木偶屋是一个具有独特氛围的资源点,主要分布在雨林地图萨诺(Sanhok)的野区区域。这些木屋通常以三五成群的建筑群形式出现,多为单层或高脚屋结构,窗户数量较少但视野受限,内部空间简单且缺乏隔间。木偶屋的命名源于部分玩家在探索时发现的诡异木偶装饰,尤其在夜间或光线较暗的环境下可能带来视觉冲击。
木偶屋的具体坐标并不固定,但根据其常见位置包括地图西北部的河流附近、东南部山谷以及中部偏东的丛林地带。这类建筑群往往远离热门资源点,属于野区打野的选择之一。由于地理位置偏僻,木偶屋的物资刷新率中等,通常包含基础枪械、护甲和医疗用品,适合单人或双人小队前期发育。需注意,木偶屋因建筑结构限制,防守时易受投掷武器威胁,进攻方则可利用外部视野优势进行卡点。
部分玩家曾反馈在特定角落发现过静态木偶模型,这些装饰性元素虽无实际交互功能,但可能干扰玩家对动态目标的判断。木屋群附近的树林或岩石常成为伏击点,建议优先清理周边再进入建筑。若需长期驻守,应避免依赖单一掩体,可通过频繁切换窗口观察外部动向。
从战术角度来看,木偶屋的价值在于其隐蔽性与中距离作战适应性。屋顶或阳台可作为狙击点位,但需配合消音器减少暴露风险。若安全区刷新不利,需提前规划转移路线,优先选择载具或沿毒圈边缘移动。木偶屋作为特色场景,兼具资源搜集与战术博弈的潜力,合理利用其特性可提升生存概率。