班尼特的天赋等级上限为13级,这是通过角色命之座提升后的极限数值。通常情况下,天赋等级最高为10级,但班尼特的元素爆发美妙旅程在解锁第5命座热情不灭后,可额外提升3级,达到13级。这种突破常规的等级提升使得班尼特的辅助能力大幅增强,尤其是攻击力加成和治疗效果会显著提高。需普通攻击和元素战技无法突破10级上限,仅元素爆发能享受命座带来的等级突破。

班尼特的核心天赋是元素爆发美妙旅程,其13级的效果在实战中表现极为突出。该技能不仅能提供高频治疗,还能基于班尼特的基础攻击力为队友提供可观的攻击力加成。天赋等级越高,加成的数值和治疗量提升越明显。由于班尼特的攻击力加成仅与基础攻击力相关,与圣遗物属性无关,因此高等级天赋配合高白值武器能最大化增益效果。元素战技热情过载虽然无法突破10级,但作为充能手段和火元素附着技能,在战斗循环中同样重要。

天赋升级材料的需求会随着等级提升而大幅增加。从6级开始,每次升级都需要特定数量的周本材料、天赋书和怪物掉落素材。尤其是9级到10级以及12级到13级,消耗的智识之冕和高级材料较多,需要提前规划资源。由于班尼特的辅助定位,优先将元素爆发升至满级是普遍选择,而普通攻击和元素战技可根据资源情况选择性提升。
班尼特的命座对天赋等级的影响不可忽视。第1命座解除血量限制并提升攻击力加成比例,第5命座直接提高元素爆发等级上限,这两者是质变关键。若资源有限,可优先确保元素爆发等级,再考虑其他天赋。班尼特的强度很大程度上依赖天赋等级和命座支持,合理分配资源才能充分发挥其六星战神的潜力。

班尼特的天赋系统设计使其成为兼具治疗与增伤的多功能辅助。13级的元素爆发在实战中能提供极高的数值收益,而合理的技能升级顺序和资源分配是培养过程中的核心要点。由于班尼特的泛用性极强,投入资源提升天赋等级在大多数队伍配置中都能获得可观的回报。