副将系统是战斗策略的核心组成部分,玩家可同时携带两名副将参与战局。这一设计并非随意安排,而是基于游戏对战术深度和战斗多样性的考量。副将的加入不仅弥补主将的短板,还能通过兵种互补、技能联动和羁绊效果显著提升整体战力。主将与副将的协同作战能应对复杂战场环境,尤其在国战或高难度副本中,双副将的配置往往能扭转战局。

副将的解锁需满足特定条件,通常需要主城等级达到60级或完成关键主线任务。部分版本可能降低至50级,但核心逻辑一致:玩家需通过建筑升级(如点将台、太学院)和剧情推进逐步解锁功能。招募副将需消耗金币、将魂或特殊道具,稀有副将可能通过活动或副本获取。双副将的开启进一步依赖主将等级提升或完成专属任务,例如主将25级时自动解锁第二副将位,或通过挑战特定副本获得资格。

副将的战术价值体现在三个方面:兵种克制、技能协同和羁绊激活。若主将为骑兵,搭配弓兵副将可形成远程压制;若主将缺乏控制技能,选择带眩晕效果的副将能弥补短板。羁绊系统要求主副将之间存在特定关联(如历史渊源或阵营一致),激活后可获得属性加成或特殊效果。双副将的配置需避免重复职能,例如同时选择两名防御型副将可能导致输出不足,合理搭配攻防比例是关键。
培养副将需投入资源,包括升级、进阶、装备强化和技能学习。副将经验独立计算,需通过专属副本或道具提升等级。进阶材料可通过击败特定NPC获取,装备强化优先级应与其职能匹配,例如输出型副将优先提升攻击属性。技能书和宝物的选择需结合战局需求,例如国战场景可侧重群体增益技能,而副本挑战则需针对性强化单体爆发。

双副将系统的存在本质上是为了丰富战术选择。玩家需根据敌方阵容动态调整副将配置,例如面对高防御敌人时启用破甲型副将,遭遇速攻流派则切换控制型副将拖延节奏。这种灵活性使得战局不再依赖单一武将强度,而是考验玩家对阵容的理解与临场应变能力。