英雄的强度并非固定不变,而是随着版本更新和平衡调整动态变化。根据当前版本(2025年5月)的游戏环境,综合胜率、出场率及瑞兹、奥瑞利安·索尔、艾尼维亚等英雄表现尤为突出。瑞兹作为核心输出型英雄,兼具高爆发与生存能力,其技能组合能轻松压制对手,在团战中起到决定性作用。奥瑞利安·索尔则以爆发力著称,技能连招可瞬间秒杀脆皮英雄,尤其在中期团战中优势明显。艾尼维亚凭借强大的控制能力,能有效限制敌方行动,为团队创造输出空间。

从英雄定位来看,远程物理输出型英雄如剑圣托尼和赏金猎人巴里同样具备高强度。托尼的斩首技能可大幅提升暴击率和暴击伤害,适合持续输出;巴里则依靠高机动性和突进技能影袭,对敌方后排构成极大威胁。近战英雄中,黑暗武士奥巴以其超强防御和回复能力成为团队前排核心,而深海之王斯拉克则凭借高机动性和残血收割能力在单挑与团战中表现亮眼。

辅助与控制型英雄在团队中的作用不可忽视。神谕者和伊丽莎白是当前版本的热门选择。神谕者的时光裂缝能有效掌控战场节奏,提供关键控制;伊丽莎白的治疗技能圣光之泉则能大幅提升团队生存能力。炸弹人哥布林凭借范围减速和控场能力,在特定阵容中能发挥奇效。
射手座薇薇安和金牛座巴洛克是易上手且强度稳定的选择。薇薇安作为功能型ADC,兼具输出与控制能力;巴洛克则以高防御和简单技能机制成为新手坦克首选。若追求高上限,刺客型英雄如疾锋剑圣无名和幻影刺客莫甘娜值得尝试,但其依赖操作与进场时机,需一定练习才能掌握。

英雄强度需结合版本、阵容及个人操作习惯综合判断。玩家可通过游戏内排行榜查看实时数据,包括胜率、出场率等指标,从而选择最适合当前环境的英雄。英雄平衡性会随更新调整,建议持续关注官方公告以获取最新信息。