三国志战略版中一个战法可传承几次
同一个战法仅可以传承一次,完成传承之后,即便仓库内还有多张同源武将,也无法再次对该战法执行传承操作。战法传承的本质是消耗武将卡牌解锁对应的传承战法库条目,一旦战法已经解锁,重复的同源武将便不再具备传承该战法的作用,很多玩家会混淆传承次数和战法学习次数,这也是配将过程中很容易踩坑的关键点。

执行传承操作时,被用来传承的武将卡牌会直接消失,该操作不可逆,确认传承之后武将无法找回,传承完毕的战法初始拥有30%演练进度,需要消耗其他武将完成演练,进度达到百分之百之后才可以投入实战使用。仓库内拥有多张同名武将时,第二张以及后续的同名武将不能重复拆解获取同一个传承战法,这类重复武将可以用来给本体武将升红进阶,也可以充当觉醒、兵书解锁的材料,或是转化战法点,不要盲目直接进行传承操作,避免卡牌直接白白损耗。

传承次数与战法可装配次数属于两套独立规则,二者不能混为一谈。S级传承战法解锁之后,装配上限大多为1,整支队伍体系里只能有一名武将携带该战法,想要给其他武将使用,必须先让原有武将遗忘战法;A级战法大多支持2名武将同时装配,B级战法普遍可以支持3名武将同时携带使用。不少玩家误以为可以多拆几张同名武将,以此实现多支部队同时携带同款S级战法,实际上就算拥有多张同名武将,也无法二次传承,装配上限依旧会限制上阵数量,想要多队共存只能寻找机制效果相近的替代战法。

武将取舍是传承前需要仔细权衡的核心环节,部分武将自身实战强度很高,即便传承战法效果优秀,也不建议直接拆解。例如部分核心五星武将,本体是多套主流阵容的关键组件,升红之后属性和自带战法收益会大幅提升,相比获取单一传承战法,保留武将上阵的综合收益会更高。反之,部分内政武将、上场机会极少的武将,如果其传承战法属于版本强势技能,就可以优先选择拆解,重复武将优先规划进阶,再考虑其他材料用途,避免珍贵五星卡牌出现不必要浪费。
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