开局第一件事就是砍树收集木材,至少准备100块木头作为基础材料。用斧头对准树根长按就能快速砍伐,接着用镐子平整一块空地作为地基。记住先造工作台,这是制作其他工具的核心设施,需要10个木头在工作台附近才能合成。有了工作台就能制作木门、墙壁和家具,这些都是建造合格房屋的必需品。
房屋框架建议用6x9的木块搭建,左右两侧底部各挖3格用来安装木门。背景墙必须铺满整个房间,用工作台制作的木墙最方便。别忘了在墙上插火把提供光源,火把用木材和凝胶合成。最后摆放工作台和椅子,这样就能满足NPC入住的基本条件。房屋最小不能小于60格,最大不超过750格,地板至少要有一格实心块。
进阶建造时可以考虑分层设计,底层放熔炉和储物箱,中层作为生活区,顶层布置防御设施。用平台代替部分地板能增加垂直移动效率,平台用木材直接合成。防御工事可以设置陷阱和围墙,特别是血月或哥布林入侵时特别有用。记得经常存档避免意外损失,多参考其他玩家的建筑布局能获得灵感。
后期可以用环境改造枪搭配溶液来改变地形属性,比如把腐化之地转化为神圣地形。收集陨石矿、魔矿等特殊材料能制作高级工作台和装饰品。空中基地是个不错的选择,用飞行平台和绳子连接,既能避开地面怪物又能快速移动。最重要的是保持基地照明充足,吊灯和烛台比火把更美观耐用。
建造过程中随时检查房屋有效性,NPC无法入住通常是因为背景墙有缝隙或缺少家具。不同生物群落的建筑材料各具特色,沙漠的仙人掌和雪地的冰块都能打造独特风格。记住基地的核心功能是提供安全保障和制作便利,不必过分追求华丽而影响实用性。