攻城掠地中的点券是游戏内极为重要的资源,主要用于购买装备图纸、升级建筑、兑换粮食或镔铁等。非付费玩家需通过系统活动与策略积累点券,而付费玩家可通过充值直接获取。点券的稳定来源包括跨服国战、古城探宝、天降神刀等周常活动,其中古城探宝每周可提供3.6万至6万点券,终点奖励与地图随机宝箱是核心收益点。跨服国战每月四次,根据国家实力和个人贡献可获得约7000点券/场,庆功宴翻倍后收益更高。天降神刀活动需提前储备粮食与经验奖励,确保活动期间快速升级以领取固定1万点券。
牢房、术士工坊等建筑升级需优先消耗点券,但部分低级建筑可用银币替代。例如1级牢房需300万银币,2级起需点券购买图纸。术士工坊1级需800万银币和13万影子,后续升级则依赖点券。玩家需平衡资源分配,避免早期过度消耗点券于非核心项目。每周六的跨服国战和每月一次的跨服争霸国战是点券集中获取期,前者依赖城池占领数量,后者与个人杀敌数挂钩,平均每月可积累3万至4万点券。
七擒孟获、至尊擂台等活动提供额外点券。七擒孟获通过累计任务奖励发放,非付费玩家完成4档约获4万点券。至尊擂台需策略性参与,首日保留实力可提升后续场次胜率,三日累计奖励约1万点券。充值返利虽为直接途径,但仅建议预算充足玩家选择。先锋擂台通过竞猜与宴会请帖兑换,可获取4万至5万点券,需优先选择含庆功酒的宴会席位以提升收益。
长期规划中,玩家需关注点券的阶段性需求高峰。105级至119级是点券消耗集中期,需预留足够资源用于铁匠铺、商会等关键建筑升级。装备合成方面,朱雀、霸下套装需优先投入10万点券,其余套装可延后。天降神刀前应囤积功勋宝箱与攻城榜经验,确保活动期间高效领取奖励。通过合理分配活动参与顺序与资源优先级,玩家可在4个月内积累约150万点券,满足基础建设与装备需求。