金币是获取装备的重要资源,主要用于开启补给箱和重置角色外观。补给箱能随机开出服装、防具等道具,而重置外观则需要消耗3000金币。金币的获取效率与游戏模式、排名及击杀数直接相关,单排模式的金币收益通常高于多排,高排名和更多击杀能显著提升单局金币收入。

挂机刷金币是一种效率较高但影响游戏体验的方式。挂机玩家从排队到被淘汰约需5分钟,单局可获得50-70金币,若连续进行可快速积累。这种方式依赖系统自动匹配机制,但存在被举报或封号的风险。另一种方式是主动击杀挂机玩家,利用游戏内挂机角色集中的特性,在强制跳伞后清理周围目标,单局可获得约100金币,耗时与挂机相近但收益更高。

技术型玩家可通过高击杀战术提升金币收益。选择建筑密集区域降落,优先获取武器后快速清剿周围敌人,单局耗时4-5分钟,收益可达150-200金币。这种方式对操作和地图熟悉度要求较高,需平衡资源搜索与主动交火的节奏。若技术不足,频繁落地成盒反而会降低效率。
每周开箱价格会从700金币逐步递增至7000后重置,建议优先开启右侧无需钥匙的箱子。左侧箱子需付费钥匙但稀有道具概率更高,需根据需求选择。重置角色外观的功能实用性较低,除非对当前形象极度不满,否则不建议消耗3000金币。

挂机或清理挂机角色效率稳定但单调,高击杀战术收益更高但门槛较高。金币使用应围绕核心需求,避免浪费在低优先级功能上。游戏内经济系统的设计决定了积累与消耗的平衡,长期稳定的对局参与才是可持续获取装备的基础。